插件特征:
它是一个基于 几何节点的程序动态绘画工具 ,可以完全控制画笔和画布绘画参数。
它具有三种流动模式:Paint Flow、UV Flow 和 Mesh Flow。
使用另一个对象 (画笔:对象、网格或曲线)在任何对象(画布)上绘画 。
油漆可以是静态的,也可以是动态的,具有 滴水、潮湿、扩散、溶解、干和湿油漆厚度等效果。
根据图像或颜色图定义画笔颜色。
根据您的需要定义自定义力方向以影响油漆动力学。
它生成三个 有助于着色的蒙版(湿蒙版、干蒙版和颜色) 。
另一个功能是,如果两个物体接触,您可以将油漆从一个物体转移到另一个物体上。
对象的动画也会影响绘画的动态。
支持 Blender 3.5, 3.6
安装步骤:
1.打开软件,顶部菜单点击 编辑(Edit) → 首选项(Preference) → 插件(AAdd-ons) → 安装(Install) ,在弹出的窗口里选择插件zip文件安装
2.重启Blender,在 文件 → 用户设置 → 插件 里即可看到所安装的插件
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