软件介绍

Cinema 4D是一款专业的3D建模、动画、模拟和渲染解决方案软件。其快速、强大、灵活、稳定的工具集使设计、运动图形、VFX、AR/MR/VR、游戏开发和所有类型的可视化专业人员都能获得更容易、更高效的3D工作流程。Cinema4D可以在自己和团队中产生惊人的效果。

Mograph是一个程序化的建模和动画工具集,它使动态设计师能够快速、轻松地创建复杂和抽象的动画。Mograph的核心是cloner对象,它允许您以各种方式复制对象。再加上Mograph强大的效果器集,您可以使用声音、分裂、域等手段使一切都处于无限运动状态——通常,您不需要创建任何关键帧!Mograph是您的首选系统。Mograph是专业广播图形设计师的首选系统,2019年获得美国电影艺术与科学院技术成就奖。

使用Maxon系列的最佳技术统一您的工作流程。使用Redshift到处渲染。采用Zbrush强大的自动重拓扑功能,创建美观的优化网格。Cinema 4D S26在整个3D工作流程(建模、动画、模拟和渲染)中提供了强大的增强功能。

软件特色

  • 视窗
    新基于物理的视窗具备实时反射和景深 。你所看到的景深和屏幕空间反射是实时的渲染结果,可以更简单精准的对地面、灯光和反射进行可视化的设置。
  • 让分裂更加简单
    泰森分裂可以简单的进行程序化分裂对象 – 在Release 19你可以控制动力学与连接器,将碎片粘合在一起,添加裂缝和更多的细节
  • 球型摄像机
    渲染”虚拟“现实紧跟现今趋势,为YouTube、Facebook、Oculus或Vive 渲染立体360° VR 视频。
  • LOD(细节级别)
    最大程度提高视窗和渲染速度,并为游戏工作流程准备资源
  • 多边形减面
    新的生成器可保护UV映射的纹理
  • 场景重建
    利用运动跟踪素材创建点云或基础网格
  • 角色工作流程
    姿态空间变形器和改进的权重工作流程
  • 声音效果器
    从单个MP3创建基于多频段的音频反应动画
  • Radeon Pro Render
    基于物理的、跨平台的GPU渲染。无论你是使用Windows或Mac,你都可以体验到Cinema 4D的GPU渲染特性,它基于物理法则并深度集成且交互性极强。
  • 新媒体核心
    所有的格式都会在新媒体核心中导入和渲染。使用GIFs和MP4s作为纹理直接渲染为MP4、DDS和增强OpenEXR。所有的图像、视频和声音格式的导入速度更快并具有更多的支持选项。
  • BODYPAINT 3D OPENGL
    在你绘制时实时显示反射和置换

安装方法

解压后运行Cinema4D_Setup一键安装,含安装教程。

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